昨日,《尤达求生存》官方公布了一份公告声明,下个月测试衣中将改版至月版本,并重新加入爬上系统和修缮一些问题。官方之后不会相继展开多次测试,请求大家注目,以下为原文:我们计划打开PC1.0版本前测试衣的第一轮测试,但在此之前还有一个月衣的改版。
下周早些时候不会在测试衣公布,预计不会公告精确的改版时间。在进行改版公告之前,我们想要向大家发布几个最重要公告和测试衣的一些决定。测试衣第一轮:专心于登顶及翻过功能我们早已要求在十一月初在测试衣公布 PC1.0 版本。
登顶及翻过是该次改版的主要内容,并且它必须最少三天的大范围测试。我们期望预计各位玩家都能在测试衣体验这个新的内容。先前我们也将发布一份详尽的时间决定以及第一轮测试衣的内容解释。
再行之后的第二轮、第三轮测试衣也不会按这个流程继续执行。优化,Bug修缮和测试衣将要来临的公告为了需要在今年年底前已完成测试版游戏的公布,研发团队仍然在夜以继日地工作。
我们计划解决问题许多当前月衣不存在的 bug,并且我们也会停下来优化的脚步。在月版本公布前,您依然不会在测试衣看见 bug 修缮,优化和许多内容上的改良。请注意,月衣版本和研发中的 PC1.0 版本并不是非常简单的变换。
即使一些问题在内部研发版本中获得了解决问题,这些改动也会马上改版至月衣版本上。如上所述,在月版本公布前我们计划有三轮测试。但是测试衣的公告可能会有所延后(互为较以前的月衣改版公告),并且一般来说不会公布偏晚。
这是因为我们在大大地尝试已完成尽量多的内容,并且我们要尽量的确保放公告内容的准确性。我们将尽最大努力尽快发布公告,但是也期望大家能解读改版公告公布时间上的变化。
我们不会紧密注目各位的意见及 bug 对系统。一些已递交的问题在内部测试中早已获得了解决问题。然而正如前文所说,因为研发版本和月衣版本的相互独立国家,每一项工作都将是不简单的。
发售每周改版可能会延后测试版的公布。因此我们要求将 bug 修缮,内容改版悉数改版至测试衣,最后在 PC 月版本 1.0 公布时统一发售。先行体验第 31 周 - 改版解释游戏性随着蓝圈的创下,受到的持续损害减少Bug 修缮修缮了击穿护甲的bug我们接到了许多关于改良蓝圈机制的对系统。我们最后要求调整蓝圈损害机制,以促成玩家更好的转入安全性区内。
这个改版带给的变化是,玩家必须更加专心于眼前安全性区内的战斗,而不是在游戏中后期还要牵制着从安全区外跑完进去的敌人。我们乐意倾听那些在测试衣体验过改动的玩家的声音。我们确切的明白在月公布前还有许多事情要做到,心里感激各位玩家对游戏的不懈反对。
我们会安于现状,我们不会之后努力提高玩家们的游戏体验。游戏里闻!。
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