本文摘要:2月26日,据外媒报导,游戏媒体Kotaku编辑Jason Schreier在一次问网友的问题中,证实了《恶魔之魂》重置版的不存在。具体来说,在一个游戏重置版的论坛中,有用户告知索尼否不会公布《恶魔之魂》的重置新作,Jason回应yes。 此前在专访中,《恶魔之魂》主创宫崎英高曾回应,虽然他会特地接掌《恶魔之魂》的移植版工作,只要涉及工作室对《恶魔之魂》充满热情,他就不会回应维持对外开放态度,不过惜各不相同索尼怎么想要。
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2月26日,据外媒报导,游戏媒体Kotaku编辑Jason Schreier在一次问网友的问题中,证实了《恶魔之魂》重置版的不存在。具体来说,在一个游戏重置版的论坛中,有用户告知索尼否不会公布《恶魔之魂》的重置新作,Jason回应yes。
此前在专访中,《恶魔之魂》主创宫崎英高曾回应,虽然他会特地接掌《恶魔之魂》的移植版工作,只要涉及工作室对《恶魔之魂》充满热情,他就不会回应维持对外开放态度,不过惜各不相同索尼怎么想要。这是因为索尼享有《恶魔之魂》的一半版权,现在显然索尼也许想要发售重置版再行炒一笔。
Jason Schreier是游戏圈著名爆料人,之前还多次顺利爆料过多款最重要作品的发售情况。《恶魔之魂》是由From Software和SCE日本研发的一款角色扮演游戏,登岸PS3平台,在2009年发售,是《黑暗之魂》系列的开山之作,所以有许多《黑暗之魂》玩家也热切地盼望可以新的体验这部作品。
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